1. Uvod u predmet
Uvod u predmet.
Programiranje - kao što ime kaže, u ovom predmetu učenici će da se upoznaju sa svim onim što je potrebno da bi počeli da se bave programiranjem. Učenici će se upoznati sa različitim načinima na koje mogu da se pišu kompjuterske programe.
Za pisanje programa koriste se programski jezici. Jedna od definicija kaže: - Programski jezik je veštački jezik koji se koristi za pripremu programa za računar i sastavljen je od niza simbola koje računar može da prevede u direktne radnje.
U okviru vežbi, učenici idu na web stranicu: https://hourofcode.com (ili www.hourofcode.org).
Kao ilustraciju ovih pojmova, učenici prolaze interaktivni sadržaj u kojem se demonstrira algoritamsko rešavanje problema na primeru dva problema i sa rešavanjem u dva različita programska jezika.
Po dogovoru sa profesorom se radi ili "Code Combat" (Pyton, JavaScript), ili "Moana" (Blockly). Redosled zadataka nije bitan.
Za rad kod kuće se učenicima preporučuje da pokušaju i sami da prođu neki od sličnih interaktivnih materijala.