Ponovo -> Kontrola SaveFileDialog u C#-u (korak po korak, u slikama)
Kontrola SaveFileDialog se koristi za opciju sačuvavanja fajla uz Windows SaveFileDialog. Najčešće će SaveFileDialog da izgleda kao na sledećoj slici gde se lepo vidi mogućnost korišćenja opcija iz Windows Explorer-a, što uključuje navigaciju među folderima i čuvanje fajla u folderu.
Kreiranje SaveFileDialog-a
Postoje dva načina kreiranja SaveFileDialog-a:
korišćenjem Forms designer-a u okviru design-time, ili
korišćenjem klase SaveFileDialog class u programskom kodu dinamički ( run-time )
Za razliku od nekih drugih Windows Forms kontrola, SaveFileDialog niti ima niti mu trebaju visual properties.
Napomena:
Iako
imate opciju za kreiranje SaveFileDialog
u design-time,
lakše je da se kreira
dinamički u programskom kodu (run-time).
Design-time
Da bi se kreirao dijalog SaveFileDialog u toku dizajna formi, samo treba prevući kontrolu iz Toolbox-a na Formu. Nakon toga, ispod ćete videti nešto ovako:
U pozadini, dodavanjem dijaloga SaveFileDialog na Formu dodaju se sledeće dve linije koda:
private System.Windows.Forms.SaveFileDialog saveFileDialog1;
this.saveFileDialog1 = new System.Windows.Forms.SaveFileDialog();
Run-time
Dinamički, u programskom kodu, ako se želi kreirati kontrola SaveFileDialog, ono što treba uraditi je kreirati instancu klase SaveFileDialog, postaviti željene Propertije i dodati klasu SaveFileDialog u kontrole na Formi.
1. korak je da se kreira instanca klase SaveFileDialog:
- SaveFileDialog SaveFileDialog1 = new SaveFileDialog();
Metoda ShowDialog se koristi za prikazivanje dijaloga SaveFileDialog:
SaveFileDialog1.ShowDialog();
Onog momenta kada se pozove metoda ShowDialog, moguće je pretraživanje među fajlovima (browse) i selektovanje fajla.
Podešavanje SaveFileDialog Propertija
Najlakši način je vizuelno – korišćenjem Properties Window (ako ga ne vidite sa strane, uvek možete proveriti sa View-Properties Window ili F4 ili desni klik na kontrolu i opcija Properties).
Evo kako to izgleda:

InitialDirectory property – direktorijum koji će da se prikaže kada se prvi put otvori dijalog. Na primer, ako želimo da to bude C:
SaveFileDialog1.InitialDirectory = @"C:\";
(oznaka @ se koristi da ne bismo ispred svakog specijalnog znaka u stringu stavljali \ )
OPCIONO: Ako se postavi na true properti RestoreDirectory, to znači da će se prilikom zatvaranja dijaloga u podešavanjima vratiti tekući direktorijum na kojem je pozicionirano do momenta pozivanja dijaloga
SaveFileDialog1.RestoreDirectory = true;
Title
Ovaj properti se koristi za postavljanje naslova (Title) na dijalog, kao na primer:
SaveFileDialog1.Title = "Odaberite Text Fajl";
Default Extension
Ovaj properti predstavlja podrazumevanu (default) ekstenziju za naziv fajla.
Ako želite, na primer, da to bude txt, onda:
SaveFileDialog1.DefaultExt = "txt";
Filter
Ovo se koristi za filtriranje vrste fajla, pa će biti vidljivi samo fajlovi koji zadovoljavaju navedene uslove. Na primer, ako se želi ograničiti da se vide samo tekstualni fajlovi kao jedna opcija, a kao druga opcija da se vide svi fajlovi:
SaveFileDialog1.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
Check File Exists i Check Path Exists
Properti CheckFileExists ukazuje da li će da bude prikazano upozorenje ako korisnik specificira naziv fajla koji ne postoji. Slično tome, properti CheckPathExists ukazuje da li će da bude prikazano upozorenje ako korisnik specificira putanju koja ne postoji.
SaveFileDialog1.CheckFileExists = true;
SaveFileDialog1.CheckPathExists = true;
File Name i File Names
Properti FileName predstavlja ime fajla koji je selektovan u dijalogu.
Na primer, ako želite da u tekstboksu prikažete koje je ime fajla koje je odabrano:
textBox1.Text = SaveFileDialog1.FileName;
E sada, postoji i opcija MultiSelect property, koja ako je postavljena na true dozvoljava da se istovremeno selektuje više fajlova. Tada koristimo properti FileNames za prikaz svih imena fajlova koji su selektovani. Pokušajte ovo:
this.SaveFileDialog1.Multiselect = true;
foreach(String file in SaveFileDialog1.FileNames) {
MessageBox.Show(file);
}
Zaključak
SaveFileDialog će korisnicima dati mogućnost da koriste Windows Save File Dialog i da mogu da sačuvaju fajlove.
Ovde je samo pokazano kako da se koristi Windows Save File Dialog i kako da se postave neki propertiji ako se koristi Windows Forms aplikacija.
U slučaju konzolne aplikacije:
prvo se u okviru Solution Explorera,
u Resources projekta treba dodati System.Windows.Forms,
a zatim se na vrhu treba dodati using System.Windows.Forms;,
i pre Main metode treba dodati [STAThread].
Ako
ovo nije bilo dovoljno jasno, u nastavku je dato uputstvo u slikama:
Korišćenje SaveFileDialog-a u Windows.Forms
Uvod
Kako koristiti SaveFileDialog u Windows.Forms aplikaciji (Visual Studio 2017).
SaveFileDialog
SaveFileDialog vam je potreban kada želite da sačuvate fajlove.
Korisnik odredi ime fajla, a onda se može koristiti event handling mehanizam za dodavanje specifičnog programskog koda. Sa time se upisuje u fajl koji korisnik želi da sačuva.
PRVI
KORAK – Kreirati
novi projekat
New Project
→ Visual C# → Windows Forms App (.NET Framework), upišite
naziv projekta i odaberite lokaciju gde ćete sačuvati projekat, i
na kraju klik na OK.
Sa
ovom akcijom se kreira WinForms projekat
sa podrazumevanom jednom formom i to bi trebalo da se vidi u Windows
Designer-u.
DRUGI
KORAK - Drag &
Drop Kontrola
Dodati
SaveFileDialog na formu tako što se prevuče
iz Toolbox-a i drop-uje
na formu.
Dodatne kontrole
Sada dodati još neke kontrole na formu prevlačenjem iz Toolbox-a, kao što su Font Dialog, Color Dialog, Label, Button, i po želji kod njih promeniti neke od propertija.
Button ćemo koristiti da se otvori SaveFileDialog. Kao i kod ostalih dijaloga, da bi se dijalog prikazao, mora da se pozove metoda ShowDialog.
Uraditi dvoklik na Button da bi se rešio programski deo.
( Font i Color Dialog se koriste za menjanje fonta i boja sadržaja koji je prikazan na formi.)
TREĆI
KORAK – pisanje
programskog koda za događaj kada se klikne na Button
U
nastavku
je dat primer programskog koda, gde se prvo promeni boja i font
pomoću odgovarajućih kontrola, a onda sačuva pomoću
SaveFileDialog-a:
public partial class Form1 : Form
{public Form1()
{InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{DialogResult colorResult = colorDialog1.ShowDialog();
if ( colorResult == DialogResult.OK)
{panel1.BackColor = colorDialog1.Color;
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{DialogResult fontResult = fontDialog1.ShowDialog();
{if (fontResult == DialogResult.OK)
{label1.Font = fontDialog1.Font;
}
}
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{String font = fontDialog1.Font.Name;
String color = colorDialog1.Color.ToString();
DialogResult saveresult = saveFileDialog1.ShowDialog();
if ( saveresult == DialogResult.OK)
{try {String path = saveFileDialog1.FileName;
StreamWriter sw = new StreamWriter(path);
sw.WriteLine(font);
sw.WriteLine(color);
sw.Close();
}
catch( Exception error)
{ MessageBox.Show("oops"); }}
}
}
}
ČETVRTI KORAK - Compile and Run
Samo
compile and run.
Klik na dugme za "Change color". Odabrati boju i klik na OK.
Nakon izbora boje, klik na dugme za "Change font". Odabrati font i klik na OK.
Na kraju, klik na dugme "Save". Fajl može da bude sačuvan na disku u lokalnom folderu. U odabrani fajl će biti upisani font i boja. Taj fajl možete otvoriti pomoću Notepad-a.
https://www.c-sharpcorner.com/uploadfile/mahesh/savefiledialog-in-C-Sharp/
https://www.c-sharpcorner.com/article/using-savefiledialog-in-windo/