Šta je potrebno za proveru znanja (neka pitanja)
Completion requirements
- > Pogledajte u okviru stranice Lekcija ( predviđeno za 01.12)
- Unity korisničko okruženje
- Koji su delovi prozora kada se otvori ?
- Za šta služi deo Scene ?
- Za šta služi Incpector ?
- Za šta služi deo Hierarchy ?
- Za šta služi deo Project ?
- Za šta služi deo Console ?
- Za šta služi Game prozor?
- Bitni pojmovi koje treba znati
- Šta je Unity Asset ?
- Šta je to Objekat igre (Game Object) ?
- Za šta služi komponenta Transform?
- Koju komponentu sadrži svaki objekat igre?
- Šta su to komponente koje se dodaju objektima igre? O čemu se tu radi?
- Za šta se koriste skripte?
- Za šta se koriste šabloni (Prefab)?
- Skripte:
- Zašto uopšte treba da se koriste skripte?
- Šta su to skripte?
- Koje su to funkcije koje se najčešće koriste u skriptama?
- Kada se poziva funkcija Awake()?
- Koliko često se poziva funkcija Update()?
- Koliko često se poziva funkcija FixedUpdate()?
- > Pogledajte lekciju Singleton
- > Dodatna pitanja:
- Šta je to Objekat igre (Game Object) ?
- Za šta služi komponenta Transform?
- Zašto se koristi komponenta SpriteRenderer?
- Da li bi vaša igrica mogla da se vidi bez komponente SpriteRenderer?
- Zašto su nam potrebni vektori u Unity ? Šta je vektor? U čemu je razlika između Vektor2 i Vektor3 (ovo je bilo zadato da se prouči kod kuće: Vector2 i Vector3)
Last modified: Tuesday, 14 December 2021, 1:18 PM