1. Promenljive i konstante u C#

Sve što važi u C važi i u C#, sa dodatkom prava pristupa i var.

1. Promenljive

Programski jezik C# spada u grupu tipiziranih jezika. Svaka promenljiva mora da se deklariše pre upotrebe. Deklaracijom promenljive definiše se:

  • naziv,

  • tip,

  • njena početna vrednost (opciono) i

  • vidljivost tj. prava pristupa u slučaju da je promenljiva članica klase

Sintaksa:

vidljivost tip naziv = početna vrednost;

Primer:

public string Ime;
private int BrojUcenika = 1;
int x, y;
double alfa, Plata, UDALJENOST;

Programski jezik C# je case sensitive jezik, što znači da pravi razliku između malih i velikih slova. Svaka linija u kodu se završava simbolom ;. Prvi znak imena promenljive ne može da bude cifra. Svi specijalni znaci osim znaka _ ne mogu biti deo imena promenljive.

1.1. var  – implicitno zadavanje tipa lokalnih promenljivih:

Često se dešava da deklarišete i inicijalizujete promenljivu u jednom koraku. Ako je kompajler u stanju da na osnovu inicijalizacionog izraza zaključi o kom se tipu radi, možete koristiti reč var umesto deklaracije tipa. Na primer:

var x = “hello”;

var z = (float)Math.PI;
Ovo je potpuno ekvivalentno sledećem:
string x = “hello”;

float z = (float)Math.PI;


1.2. Konstante

Konstanta je promenljiva čija se vrednost ne može menjati. Konstanta se dobija stavljanjem ključne reči const ispred promenljive prilikom njene deklaracije i inicijalizacije.

const int broj1 = 100;
Konstante moraju biti inicijalizovane prilikom deklaracije, i kada im se jednom dodeli vrednost, ona se ne može promeniti. Takođe, konstanta se ne može inicijalizovati vrednošću neke promenljive, odnosno vrednost kojom se inicijalizuje konstanta mora biti dostupna u vreme kompajliranja.