Skip to main content
Remove advertising and get
10 GB!
of disk space for only
$9.95 USD per month
or
$109.95 USD per year
(plus local taxes).
Moodle
English (en)
English (en)
Srpski (sr_lt)
You are currently using guest access (
Log in
)
20/21: Programiranje IT 3
Home
Courses
2020/2021
Progr3-2020
septembar ... Objektni jezik i C jezik : šta je is...
Ovde možete vežbati rad sa listama
Ovde možete vežbati rad sa listama
Completion requirements
Click on
Ovde možete vežbati rad sa listama
to open the resource.
Close drawer
◄ LISTE - pročitati kod kuće
Jump to...
Jump to...
UPUTSTVO kako se pišu domaći ili projektni radovi
kako postaviti domaći zadatak ovde
UPUTSTVO i linkovi za preuzimanje i instalaciju programa - 3 verzije
Plan po kojem se radi
Online C# editor br.2 - codingground
Online C# editor br.3 - dotnetfiddle.net
Knjiga i zbirka od drugog autora
Za one koji dovoljno razumeju engleski: korak po korak - online tutorijal za C#
www.tutorialsteacher.com
Uvod u objektno orijentisano programiranje: Klasa i objekat
Apstrakcija, enkapsulacija, nasleđivanje, polimorfizam
1. domaći zadatak
Pročitati kod kuće: Kako izgleda C# program:
Primer br.1 sa časa vežbi:
Prošireni primer sa časa
C i C# : Šta je isto a šta različito ( deo 1)
Definisanje podataka na nivou bloka
Definisanje nabrojivog i strukturnog tipa (teorijski deo lekcije koji treba pročitati kod kuće)
14.09.2020. Primer br.1 sa časa vežbi (ponavljanje)
14.09.2020. Primer br.2 sa časa vežbi: ENUM
14.09.2020. Primer br.3 sa časa vežbi: STRUKTURE
Rad sa NIZOVIMA (deo 1) - osnovni pojmovi
Rad sa NIZOVIMA (deo 2) - Korišćenje sistemskih metoda za rad sa nizovima
DOPUNSKA nastava: ono što vam fali (prođite ovo SVI kod kuće - OBE GRUPE - trebaće za sledeći čas)
1: Ponavljanje gradiva - Kako izgleda C# program u Visual Studiju
LISTE - pročitati kod kuće
Konstruktori
Rezervisana reč: static
Metode: poziv po vrednosti i po referenci
Ilustracija lekcije na primeru sa časa
Upis u fajl i čitanje iz fajla - dodatni materijali za učenje
Za one koji žele da znaju više i koji rade u najnovijem Visual Studiju:
Primeri za vežbu (1.deo)
Primeri za vežbu (2. deo - lakši zadaci)
12.10. Objekti i klase - prezentacija sa časa
Klase u C# programskom jeziku
Konstruktori
15.10: dodatak: rešen zadatak sa menijem i beskonačnom petljom
19.10 - Tražili ste: rešenje zadatka za vežbu u kojem se koristi lista i struktura
19.10: Razlika između klase i strukture - lekcija -
!!! NOVO - Pojavio se 1 čas na Planeti: "СШ4 – Програмирање, 1. час: Увод C# у прогамирање"
22.10 *dopunska : rešenje jednog od zadataka sa nizovima sa i bez poziva metoda (4)
22.10 * dopunska: rešenje jednog od lakših zadataka (3)
Zadatak koji smo radili na času
Poslednji deo zadatka: koristimo ključnu reč this
UPUTSTVO i linkovi za preuzimanje i instalaciju programa - 3 verzije
2. 11: Enkapsulacija, Svojstva (Property) - get/set
09.11: Metode, Preklapanje metoda i operatora. Polimorfizam
dodatak (dodato 16.11.): metoda ToString
1.deo vezbe 16.11 - kompleksni brojevi
2.deo, ponavljanje (16.11): Konstruktori, destruktori, konstruktor kopije
3.deo (16.11). Pojam PARCIJALNE KLASE
19.11: VIDEO čas
19.11: Dopunska nastava - snimak VIDEO časa
23.11 (03.12): Izuzeci
30.11: Ponavljanje gradiva - VIDEO snimak časa
Pročitati kod kuće (LINK): Upravljanje greškama i izuzecima u C# programskom jeziku
Sistemski izuzeci
Sopstveni izuzeci
zadaci za vezbe
14.12. Skraćeni VIDEO snimak: Obrada izuzetaka
Teorija: Nasleđivanje
1. zadatak sa časa (klasa Igrac)
Youtube video snimak po kojem se radi drugi zadatak (pazite, tamo ima i gresaka !)
2. program sa časa (Animal)
3. program sa časa - Tačka / Krug / Valjak
25.jan.2021. Ponavljamo -> Nasleđivanje
25.jan.2021. Ponavljamo > Polimorfizam
25.jan2021. Kompozicija klasa
01.febr.2021. Apstraktne klase i interfejsi
Apstraktne klase i metode (detaljnije sa primerima)
Programski kod koji smo koristili na casu
Zajednički (statički) članovi klase
Sealed (zapečaćene) klase i metode
3-1: zadaci Za Ocenu Iz Programiranja 08.02
08.02. Interface
Zadaci za ocenu 10.02
Zadaci za ocenu 18.febr.
Pomoć: Kako instalirati i preuzeti program koji ćete koristiti za rad (video uputstva)
01.03 (2) FORMA - teorija i definicije, ukratko
01.03 Događaji i metode forme
VIDEO snimak sa časa
08.03. (1) Ponavljanje: VIDEO LEKCIJA
08.03. (2) Windows kontrole + zajednička svojstva
08.03. (3) kreirati igricu *pčelica + VIDEO snimak sa časa
15.03. Događaji (Events)
Interakcija sa mišem i tastaturom
Događaju tastature (petlja.org) - LINK
Događaji miša (petlja.org) - LINK
22.03: Ponavljanje, o Button, Label, PictureBox, Timer + nova igrica
29.03. Rad sa tajmerom, sistemsko vreme, + jos jedna igrica
08. april - ponavljanje ( TextBox, Button, Label, ... )
Video klip sa časa - kako smo radili aplikaciju sa slovima
EXTRA -> dodatni materijal: komponenta Label
EXTRA -> Dodatni materijal: komponenta TextBox
EXTRA -> Dodatni materijal> Komponenta RichTextBox
EXTRA -> Dodatni materijal: Komponenta PictureBox
EXTRA -> Dodatni materijal: Komponenta ImageList
EXTRA -> Dodatni materijal: Komponenta TIMER
EXTRA -> Dodatni materijal: Komponenta ToolTip
12.april: Panel
12.april: Groupbox
vezbe: Loptica - skočica: igrica
teorija - 19.april - RadioButton, CheckBox
10.MAJ - LISTBOX
10.maj - LISTBOX - LINK ka stranici sa lekcijom
17.maj - ComboBox - LINK ka stranici sa lekcijom
Osnove C# Programiranja (plejlista)
dodatni materijali
C# 5.0 • Mali referentni priručnik
Konstruktori ►