C vs C#
1. Promenljive
1.2. Konstante
Konstanta je promenljiva čija se vrednost ne može menjati. Konstanta se dobija stavljanjem ključne reči const ispred promenljive prilikom njene deklaracije i inicijalizacije.
const int broj1 = 100;Konstante moraju biti inicijalizovane prilikom deklaracije, i kada im se jednom dodeli vrednost, ona se ne može promeniti. Takođe, konstanta se ne može inicijalizovati vrednošću neke promenljive, odnosno vrednost kojom se inicijalizuje konstanta mora biti dostupna u vreme kompajliranja.